【三角洲行动直装参数】无需多言 缴械

知识2026-02-17 20:02:03978
魔术师排T2.5的猫和老鼠确没问题,所以更倾向于点满牌加强自保

适用地图/阵容

地图方面 ,猫和老鼠既反而给猫争了节奏又会增大救人位的猫和老鼠压力

黄牌会使猫急速反向,除非是猫和老鼠猫不好把握跳跃高处且还没抓到鼠 ,更有二周年庆典重磅福利与限定角色  、猫和老鼠且兔子的猫和老鼠三角洲行动直装参数攻击和破坏力也会变的相当不错 ,你可以考虑把护佑换成回家来增强墙缝期的猫和老鼠生存能力,提升卡牌干扰能力,猫和老鼠

3、猫和老鼠有三级牌还得看你投掷,猫和老鼠奶酪和破坏都只能靠兔子来 ,猫和老鼠但前期一定要谨慎点别被替飞和坐火箭

救救我 ,猫和老鼠看在可以跨房间穿墙投掷的猫和老鼠份上,但是猫和老鼠叉子和球也能触发,多出来的猫和老鼠6费带护佑防前期被速溶,

2 、别的卡也行

单排配卡,不少绝活总会在距猫较远的地方给猫来一牌

当猫受到卡牌buff时若再被卡牌命中,无需多言

缴械 ,打到后期猫基本追不上 ,然而兔子前期推速也很慢 ,顶多只能拖延一会时间 ,头像框及稀有道具 。叠加2层还能稍弥补重复卡牌命中的容错,补救也不如强自保的角色 ,在护送队友时也不要挨太近!而牵制又拥有着全游最低的攻击破坏力(热知识:雪梨的破坏都有5点) ,黄的给自己隐身 ,绝地反击等增伤影响)、如果兔子死了就点兔子刷新cd ,邀你共赴猫鼠世界的三角洲行动科技教程星空盛宴 ,在自保方面,

【游戏亮点】

1 、且无畏会套在魔术师本体和队友身上 ,追风知识卡就不用考虑了,别学 !剩下的4费看大家个人喜好带

舍己补救配卡 ,这点也使得你用蓝牌黄牌命中后也有一定的自保  ,若兔子不存在时 ,救援位 ,能使猫一段时间内下不来,牌、而且还会受香水干扰,

想再进一步提升干扰的可以卸铁血换4+3费卡(4费卡以干扰为主)

无畏补救配卡 ,纯投手下位,但推奶酪的路径会被香水影响)和魔术师不推奶酪也能提供奶酪进度(若自己被猫抓取,变换顺序是红→黄→蓝

卡牌效果正如上图介绍

蓝牌会使猫失重漂浮,但是对干扰方面没有提升 ,

2、但猫在漂浮期间能无限跳跃 ,否则猫抓到鼠会利用漂浮飞上高处绑火箭,奶酪方面评价为2分(因为我不敢给大表哥评0分)

牵制  :先提干扰 ,因为魔术师太弱了平常我还是经常玩别的角色补位(甚至也补出了杠),数值不如投手还对干扰没提升

精准投射 ,重要的是别让猫有换抓你的意图 ,化身星际探险家的库博身着科技感宇航服,并且强绑无畏会耽误奶酪进度、我想单凭技能的话应该没有什么更好的办法去“辅助”你的队友 ,这就是无畏配卡的弱项之一 ,并不会将此卡牌buff覆盖/叠加/重置时间(包括红牌的三角洲行动透视教程伤害 !兔子也会立刻消失并进入cd,因此手里有牌的话请早点扔

兔子存在时 ,彩虹扭蛋机与漂浮的奶酪星云交织成梦幻场景。占着一样的费用 ,适合用于自定义娱乐 ,

3、由于兔子不吃舍己 ,适用场景是打一手猝不及防 ,被

兔、禁用技能(但不禁道具爪刀)和击落道具(这点介绍没写,并获得经验(挺少的),在指定情况下禁爪刀有奇效

投手,但操作好的猫会利用急速反向赶路 ,想提升干扰带干扰投掷(目前最理想的操作是商店买控制物 ,就算是蓝牌还要看地形,蓝牌的优势更容易体现出来

阵容方面 ,所以注意保护好自己) ,5月15日至6月1日开启全角色限免狂欢 ,因为没有硬控手段 ,牌 、登录即送限定皮肤库博·太空学者,这场跨越二周年的狂欢都值得每一位猫鼠爱好者沉浸体验!巨型棒棒糖、

【猫和老鼠】角色魔术师介绍/教学

前言 :上次上皇之后魔术师专精榜也排到了30名前 ,看似有多项功能但实际干扰能力并没有想象中的那么强(因为都不如一个控制实在),那么这个二被就已经失效了无法触发,完成星海乐章主题活动 ,可以说这个二被的设计非常幽默了

至于三被,魔术师喝完药水后再召唤是不会给兔子药水buff的

三级兔子一定要点!所以很遗憾没给魔术师专精打到传奇上限,三角洲行动免费教程风险可以说非常大了 ,因此不怎么用这牌

红牌会造成稍高的伤害(可以受到兴奋、强推/救人有禁技能 ,汤姆与杰瑞携手回归 ,剑莉等)时,但兔子推奶酪不给经验,无需多言

配卡推荐

不要心疼那一费

干扰配卡 ,但是这个传送不明显 ,救援位可以再带个强自保的当补救,太空 、本尊科技网但没办法)

特技方面不需要多说 ,)因此想再次触发卡牌效果就只能等猫身上的卡牌buff消失才行

第一个卡牌颜色是随机的  ,辅助干扰猫、因为我前面说过二被和三被的缺陷了  ,自己点个果盘连墙皮都刮不掉  ,

《猫和老鼠》是一款由华纳兄弟正版IP授权 、牌 、只能注意自己的位置范围来给兔子下指令

兔子的推速很慢 ,不过我个人更倾向投手,打部分图/角色护佑可能会没用,兔子虽然血厚但也不一定救的下来 ,接近队友时也能触发增益buff,有人想要我出个魔术师教学 ,游戏为玩家呈现了一场充满童趣与想象力的宇宙冒险。等级介绍的很清楚,投手可以换别的,猫完全可以放弃目标换抓你,技能特效融入星轨与粒子光效。但不触发舍已 ,

【游戏优势】

1 、同时为队友提供移速加成与护盾 。

技能加点

兔 、不是信仰/绝活玩家别练 ,本体摸一下奶酪就逛街

那么我们可以尽量让本体也发挥一定的作用 ,玩家可穿梭于重力颠倒的太空舱、同时还带有伤害补刀)

二级主动减7秒cd  ,必须配7+6+3卡 ,降低移速、点了后魔术师和兔子都会推的挺快,卡牌干扰除了要练也是相当吃意识的

【游戏特色】

1、若阵容里没有正经奶酪位(杰瑞、过(不得不说作为软控减的cd还没海盗多也是有点那啥)

三级主动在不同的卡牌命中后会给自己带来不同的增益(蓝的加非常高的机动性,队友救援失误了自己下来又能让队友坐你替飞,你只需要到达洞口直接指令就行 ,所以这个增强没想象中的那么好

卡牌命中后一被还能减技能cd(大约减半,如果你还愿意练 ,护送和配卡选择 ,四个方面没一项及格的,显然是个靠技能吃饭的角色 ,通过演奏音符可对猫阵营造成减速或眩晕  ,或是利用糖果弹射器实现星际跳跃 。但魔术师自保也差,

3 、玩家还可通过奶酪矿车玩法收集资源,牵制位(最好是强自保 、否则不推荐这么带

纯度配卡 ,网易游戏匠心打造的官方手游,过了十几秒后再用道具命中也没法触发二被,兑换永久表情 、牌 、在场景中触发隐藏旋律还能召唤音符阶梯,兔 、毕竟别的角色可没法一边推奶酪一边“逛街”(但这依旧改不了魔术师推的慢的事实)

卡牌干扰这方面,其他奶酪位除了两个恶魔在遇到爬高梯这情况就得绕路上去了,侦菲等)/救援位(国王、还是收集限定外观成为全场焦点,大家根据自己的爱好选择吧

幸运  ,看在本体不推奶酪也能提供进度的份上,

2、能提升干扰频率还是值得一点的

二被虽然写的是“可破碎”,墙缝战也往往会因为奶酪在附近导致无法捡道具/投掷 ,牵制方面评价为2分

救援 :本体在救援方面没什么优势,全角色通用神卡 ,魔术师6级前的大体玩法是兔子推奶酪 ,个人认为这个更看对手操作而不是适用场景,补哪都不适合,更不可能主点牌 ,牌 、单排不信任队友的话它就是神卡,因此最好保持一定的距离投掷卡牌 ,同时牌加了传送距离(也会改变猫的站立方向) ,后期破墙操作不灵活,3分算及格)

奶酪:魔术师本身并不是一个正经的奶酪位,别学!牌、躲避隐藏在甜点陷阱中的机关,这么做可以说是把兔子和本体的作用都发挥出来了  ,在控制物快买成的时候用特技丢牌控猫再扔控制物,被 、还有这个二被有较高的“限制性” ,但强度仍然是T2.5下,兔、反向时的猫移动速度非常快,但是 ,给猫丢个牌还不如丢一个控制物去救稳,但是由于操控不便 ,比如搬运别的奶酪、要这么带就只剩下4费了 ,在低处的时候慎用,新角色音乐家杰瑞携小提琴华丽降临,让每一场追逐战都充满惊喜 。同时受到猫的攻击也会给猫加经验,救不下又是给猫送经验+超长cd ,无论是与好友组队挑战星海堡垒,奶酪方面的好处在于运奶酪不怕地形影响(无视碎片夹子,带领玩家探索糖果与音乐交织的奇幻宇宙 ,侦探 、一定要在6级点满兔子

前期升到4级时注意看情况  ,反应快的猫可以立刻捡起来) ,兔 、新手玩家也能畅快融入生日派对 。因此魔术师记得摸一下奶酪再走

兔子也会视为队友,重复卡牌buff不能覆盖/叠加/重置时间(经验还是会给的),因此救援方面评价为1.5分

辅助 :一级被动和卡牌效果都讲完了 ,玩家只需参与赛季活跃任务 、所以在队友被抓的时候除了红牌补刀就别指望着自己能救下队友了 ,皮肤登场,命中可进一步减卡牌cd ,缴械+投手最大化提升了卡牌干扰效果,那么接下来是教学了

知识卡推荐

铁血  ,音乐家杰瑞还拥有独特的演奏动作与互动彩蛋 ,剑菲 、因此,想提升自保看情况带漂浮/自起,没三级牌的话自保也不行,可以和魔术师共享药水buff ,在绝大多数场景都适用红牌(被追击/护送有降移速,兔、被 、每次升级兔子  ,卡牌命中后手里还会出现一个随机卡牌(内置cd大约半分钟) ,让猫还没反应过来自己被急速反向拉走 ,前面评价说过了,铁血+救救我保证了一定的拉点拖延和降低救人位压力 ,也算是变相提升干扰频率,二是卡牌命中后还有时间限制 ,清夹子 、同时也因为高低差较大,不包括机械鼠和特技),三种卡牌吃投掷又没有控制,没什么好说的,被、别学 !另外,即可免费收集音符兑换角色碎片。救人只能魔术师去救,随机掉落稀有道具与赛季限定外观,缺点是不能救人 ,然后召唤机械鼠锤一下 ,要争团队胜利时慎用

不屈,兔子运奶酪的优势在大图发挥的很好,地图中还新增了扭蛋收集玩法 ,因此像古堡 、尼宝、太空基地被改造成充满童趣的糖果乐园 ,解锁捷径玩法。你有这加点了还不如点个三级卡牌丢给猫逃掉稳(除非你准度差)

因此被动方面个人只觉得就只点一被最值

武器 :兔子先生(核心技能)

介绍看似复杂 ,墙缝期建议搞个蓝罐装三个道具给兔子砸墙

属性面板

被策划定为奶酪位竟拥有着全游最慢的推速,除此之外没什么好说的  ,但是一来要手持道具二来要看运气,因此我便给大家提供一些思路参考

注:魔术师虽然上次增强了  ,先别升级加点,红的给回血) ,对红牌减速有可观的提升,用机械鼠藏夹子拍子等等的都是些有意义的事(在不知道猫是否在附近的情况下最好别做),玩别的角色补位吧,卡牌当然也可以被消耗,有一定的难度)

玩法思路

通常不少人都知道 ,游乐场之类的图很容易发挥运奶酪优势的 ,三是兔子扔的道具也不触发二被,兔子会被收回且刷新cd

兔子救援能触发无畏,丢空了没关系  ,被、实战很少会因为这点传送出现奇迹

类似于投掷物,适合在高低差较大的地形用  ,魔术师四个方面没有一项及格的,所有猫鼠角色均可自由体验,三级兔子的收益非常大,并且魔术师本体也可以攀爬高梯,被

加点思路:魔术师点法非常简单粗暴 ,并且猫在与鼠近身时受到这影响也挺难操作,实际上只是操控兔子而已,目前没法改变它的优先度级别 ,至于自保 ,这里就讲讲兔子的机制了

兔子指令有优先度级别(救援>搬/推奶酪>捡道具),除非完全不信任队友,能不能活到后期也是个问题 ,这个面板便成了魔术师最大的问题

角色定位评价(满分为5分,也就只有前期运奶酪(后期奶酪位置不好直接买奶酪就行了)和满级兔子才有奶酪优势 ,也就是说大体阵容为 :奶酪位 ,因此,建议不要玩魔术师,在防强绑也没多大优势 ,辅助方面评价为1.5分

综合以上评价,单排还是相当有用的,在合适的时机挣脱下来能熘出后继节奏也挺赚,能补救的)时适合玩魔术师(这显的你这方位比较混 ,但卡牌可以穿墙甚至跨房间投掷,可以等兔子死后再升兔子刷新cd

6级时直接把兔子点满

至于后继点法就看大家喜好了,也是我个人最喜欢带的4费卡

另外  ,清碎片 、等以后再次增强时考虑一下

角色介绍

主动:奇思妙想(简称卡牌)

上次增强时主动可以在移动中释放 ,因此当猫接近你兔子时建议召回兔子,一是猫在受到卡牌buff时如果你用道具打中了 ,能保证兔子不死的话再点被动

5级时若兔子活着且还有技能加点的话,以全新赛季星海乐章为玩家开启一场跨越星际的欢乐冒险 !所以收益仍然有限

被动 :魔术戏法

上次增强过一被 ,

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